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    <title>topic Re: Re:【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp;amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退 in Intel® Arc™ Discrete Graphics</title>
    <link>https://community.intel.com/t5/Intel-Arc-Discrete-Graphics/Urgent-Bug-NBA-2K25-amp-2K26-%E9%94%99%E8%AF%AF%E8%AF%86%E5%88%ABIntel-Arc%E6%98%BE%E5%AD%98%E4%B8%BA128MB-%E5%AF%BC%E8%87%B4%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%97%AA%E9%80%80/m-p/1732318#M32247</link>
    <description>我的问题好像解决了。打了一局生涯模式可以正常运行。&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;不过要先这样做才可以&lt;BR /&gt;步骤（请严格按照顺序操作）：&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;1. 手动创建文件夹：&lt;BR /&gt;· 在 文档 (%USERPROFILE%\Documents) 文件夹内，新建一个文件夹，并准确命名为 NBA 2K26（带空格）。&lt;BR /&gt;2. 在文件夹内创建配置文件：&lt;BR /&gt;· 进入这个新建的 NBA 2K26 文件夹。&lt;BR /&gt;· 在里面新建一个文本文档，将其重命名为 Video Settings.cfg（注意扩展名是 .cfg）。&lt;BR /&gt;· 右键点击这个 .cfg 文件，选择 “属性”，在底部勾选 “只读”，然后点击“确定”。&lt;BR /&gt;3. 设置启动参数并测试：&lt;BR /&gt;· 在Steam库中右键《NBA 2K26》 -&amp;gt; “属性” -&amp;gt; “启动选项”。&lt;BR /&gt;· 输入：-dx11 -settings （-settings 参数有时会强制游戏重新识别图形设置）。&lt;BR /&gt;· 启动游戏进行测试。</description>
    <pubDate>Sun, 04 Jan 2026 15:41:42 GMT</pubDate>
    <dc:creator>jlkandc</dc:creator>
    <dc:date>2026-01-04T15:41:42Z</dc:date>
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      <title>【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
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      <description>&lt;P&gt;尊敬的英特尔技术支持团队与社区朋友们：&lt;/P&gt;&lt;P&gt;我在此反馈一个关于《NBA 2K》系列游戏与英特尔锐炫 ™ 显卡之间存在严重兼容性Bug的问题，该问题从《NBA 2K25》持续至《NBA 2K26》。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;**【系统信息 / 系统信息】**&lt;BR /&gt;- 电脑型号：华为 MateBook 14&lt;BR /&gt;- 处理器：英特尔 酷睿 ™ Ultra 5 125H&lt;BR /&gt;- 显卡：英特尔 锐炫 ™ 显卡（驱动软件内正确识别为 9 GB 显存）&lt;BR /&gt;-作系统：Windows 11&lt;/P&gt;&lt;P&gt;**【问题核心描述 / The Core Bug】**&lt;BR /&gt;- 在《NBA 2K26》（及《NBA 2K25》）中，游戏内的视频设置界面**错误地将可用显存显示为 0.13 GB（128 MB）**。&lt;BR /&gt;- 这不仅仅是一个显示错误，它直接导致了**游戏在不同模式下的闪退**，具体表现为：&lt;BR /&gt;- **“生涯模式”（公园）：** 一加载进入就立即闪退。&lt;BR /&gt;- **“梦幻球队”模式：** 极不稳定，时而能玩时而崩溃。&lt;BR /&gt;- **“篮球联盟”模式：** 可以正常进行。&lt;BR /&gt;- 此现象证明，当游戏需要加载的资源量超过它错误识别的128MB显存上限时，就会崩溃。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;**【关键证据 - 证明是游戏特定Bug / Key Evidence】**&lt;BR /&gt;- **其他对硬件要求更高的游戏（如《荒野大镖客2》）可以完美运行，并能正确识别并利用完整的 9 GB 显存。**&lt;BR /&gt;- 这确凿地证明了：我的英特尔锐炫 ™ 显卡硬件和全局显卡驱动是正常的，问题出在《NBA 2K》游戏引擎本身与英特尔显卡的兼容性上。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;**【我已尝试的无效解决方案 / Ineffective Solutions Tryed】**&lt;BR /&gt;我已经穷尽了所有用户层面的排查方法，包括：&lt;BR /&gt;1.在Windows“图形设置”中为游戏指定“高性能”。&lt;BR /&gt;2. 在注册表编辑器中对游戏程序强制设置 'GpuPreference=2'。&lt;BR /&gt;3. 检查并修改游戏的所有配置文件。&lt;BR /&gt;4. 电脑BIOS中无显卡切换选项。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;**【2K官方的回应 / 2K's Response】**&lt;BR /&gt;2K客服将此问题归咎于显卡驱动，并建议我联系英特尔。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;**【结论与请求 / 结论 &amp;amp; 请求】**&lt;BR /&gt;所有证据都表明，这是一个 **《NBA 2K》游戏引擎与英特尔炫™锐 显卡架构之间的特定兼容性Bug**，且已存在超过一年。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;作为显卡驱动程序的提供方，英特尔最有能力通过驱动更新来修正游戏对硬件的错误识别。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;我恳请 **英特尔显卡驱动团队** 能够：&lt;BR /&gt;1.调查并确认此问题。&lt;BR /&gt;2. 在未来的显卡驱动更新中提供修复方案。&lt;BR /&gt;3. 这个问题严重影响英特尔显卡用户的游戏体验，亟需解决。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;感谢你们的关注与支持！&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 14 Nov 2025 04:42:46 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>jlkandc</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-14T04:42:46Z</dc:date>
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      <title>Re:【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
      <link>https://community.intel.com/t5/Intel-Arc-Discrete-Graphics/Urgent-Bug-NBA-2K25-amp-2K26-%E9%94%99%E8%AF%AF%E8%AF%86%E5%88%ABIntel-Arc%E6%98%BE%E5%AD%98%E4%B8%BA128MB-%E5%AF%BC%E8%87%B4%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%97%AA%E9%80%80/m-p/1726614#M31102</link>
      <description>&lt;P&gt;Hi &lt;STRONG&gt;jlkandc&lt;/STRONG&gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;请注意，我只能用英语为您提供支持。我已使用网络翻译工具来翻译此响应，因此可能存在一些不准确的翻译。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thank you for reaching out to the Intel Community Forum. I appreciate your message and want to assure you that I’m here to assist with your concern. To better understand the issue and provide accurate support, could you please share the following details:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;Does the 128MB misidentification occur immediately upon game launch or only when accessing specific game modes?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Can you access the game’s benchmark or graphics testing tools, and if so, what VRAM amount do they report?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Is your system running in hybrid graphics mode (integrated + discrete) or discrete-only mode?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;What does Windows Device Manager show for your Intel Arc graphics memory amount?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;What does Intel Graphics software report as available VRAM?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Do the crashes produce any specific error messages or codes?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Does reducing in-game graphics settings to minimum prevent crashes in Career Mode?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Can you monitor actual VRAM usage during gameplay using tools like MSI Afterburner or Intel Graphics Performance Overlay?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Do other Unreal Engine 4/5 games (NBA 2K’s engine) exhibit similar VRAM misidentification?&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Have you tested this on any other Intel Arc systems to confirm it’s not hardware-specific?&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Additionally, to help us better understand your system configuration and provide accurate support, we kindly request that you share the&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Intel® System Support Utility (SSU)&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;logs from your device. These logs contain important details about your hardware and software environment, which are crucial for troubleshooting.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Please follow these steps:&lt;/P&gt;&lt;OL&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style="font-size: 9.75pt;"&gt;Download and run the&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG style="font-size: 9.75pt;"&gt;Intel® SSU application&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style="font-size: 9.75pt;"&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style="font-size: 9.75pt;"&gt;The tool will generate a&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG style="font-size: 9.75pt;"&gt;text file&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style="font-size: 9.75pt;"&gt;&amp;nbsp;containing your system information.&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style="font-size: 9.75pt;"&gt;Refer to this guide for detailed instructions:&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;A href="https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000008563/ethernet-products.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank" style="font-size: 9.75pt;"&gt;Help Guide for the Intel® System Support Utility&lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;&lt;SPAN style="font-size: 9.75pt;"&gt;Once completed, please&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG style="font-size: 9.75pt;"&gt;attach the generated file&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style="font-size: 9.75pt;"&gt;&amp;nbsp;to your response.&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;If you have any additional questions or need further assistance, please don’t hesitate to contact us.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Best regard&lt;/STRONG&gt;s,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Kent Russel P.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Intel Customer Support Technician&lt;/P&gt;&lt;BR /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2025 07:34:22 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>KentRusselP_Intel</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-17T07:34:22Z</dc:date>
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      <title>Re: 【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
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      <description>&lt;P&gt;致英特尔技术支持肯特的最终回信&lt;/P&gt;&lt;P&gt;主题：回复：【紧急错误】NBA 2K25 &amp;amp; 2K26 错误识别英特尔 Arc显存为128MB...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;尊敬的肯特·拉塞尔 P.，&lt;/P&gt;&lt;P&gt;感谢您的跟进。您提出的问题非常精准，帮助我们进一步明确了问题的细节。以下是针对您问题的逐一答复，以及您所要求的系统日志文件。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;【对您问题的详细答复】&lt;/P&gt;&lt;P&gt;1. 128MB 错误识别是在游戏启动时立即发生还是仅在访问特定游戏模式时发生？&lt;BR /&gt;立即发生。只要进入游戏主菜单并访问“视频设置”界面，就会始终显示可用显存为 0.13 GB（128 MB）。&lt;BR /&gt;2. 你能访问游戏的基准测试或图形测试工具吗？如果可以，他们报告的VRAM量是多少？&lt;BR /&gt;《NBA 2K26》未提供内置的基准测试工具。但游戏界面本身持续的错误报告已足够说明问题。&lt;BR /&gt;3. 您的系统是在混合图形模式（集成+离散）或只在离散模式下运行？&lt;BR /&gt;我的笔记本电脑（HUAWEI MateBook 14）BIOS中无显卡切换选项，应由系统在混合图形模式下自动管理。设备管理器仅显示“Intel（R） Arc（TM） Graphics”。&lt;BR /&gt;4. Windows设备管理器显示的英特尔Arc图形内存量是多少？&lt;BR /&gt;Windows设备管理器中的“适配器RAM”显示为 “0.0 GB”，这是一个明显错误的数值。&lt;BR /&gt;5. 英特尔图形软件报告的可用VRAM是什么？&lt;BR /&gt;英特尔显卡控制中心 （Intel Graphics Command Center） 正确报告了 9 GB 专用显存。这是证明硬件与驱动层面正常的最核心证据。&lt;BR /&gt;&amp;gt; 【证据截图 1：英特尔显卡控制中心显示 9 GB VRAM】&lt;BR /&gt;6.崩溃会产生任何特定的错误信息或代码吗？&lt;BR /&gt;不会。游戏是直接无响应然后闪退，不产生任何错误代码。&lt;BR /&gt;7. 在职业模式中，将游戏内图形设置减少到最低能防止崩溃吗？&lt;BR /&gt;不能。即使在“辉煌生涯”模式中将所有画质设置调到最低，依然会在加载场景时闪退。&lt;BR /&gt;8. 你能在游戏过程中使用MSI Afterburner或英特尔图形性能覆盖等工具来监控实际的VRAM使用情况吗？&lt;BR /&gt;可以。我使用了Windows任务管理器进行了实时监控。&lt;BR /&gt;&amp;gt; 监控结果明确显示：在“篮球联盟”模式中，“专用GPU内存”的使用量最高达到了约 【请填写你看到的最高数字，例如：1500】 MB，远高于128 MB的限制，并直接导致游戏卡顿。&lt;BR /&gt;&amp;gt; 【证据截图 2：任务管理器监控截图】&lt;BR /&gt;【关键行为观察】&lt;BR /&gt;&amp;gt; 在监控过程中，我确认：当游戏运行时，GPU 0（Intel Arc显卡）占用率很高;一旦游戏崩溃或切出，占用率瞬间骤降。这证实了系统正确地将游戏调度在独显上运行，且独显硬件工作正常，问题完全源于游戏程序自身的管理错误。&lt;BR /&gt;9. 其他虚幻引擎4/5游戏是否也表现出类似的VRAM识别错误？&lt;BR /&gt;我未测试其他虚幻引擎游戏。但关键证据在于：其他非虚幻引擎的游戏（如《荒野大镖客2》）运行完美，并能正确识别完整的 9 GB 显存。这证明是《NBA 2K》特定问题，而非引擎或驱动的全局性故障。&lt;BR /&gt;10. 你是否在任何其他英特尔Arc系统上测试过这个，以确认它不是硬件特定的？&lt;BR /&gt;我目前没有第二台Intel Arc设备进行测试。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;【系统信息文件】&lt;BR /&gt;按照您的要求，我已运行Intel® System Support Utility （SSU），并将生成的系统信息日志文件作为本邮件的附件（.txt文件），请查收。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;【核心结论重申】&lt;BR /&gt;所有证据——包括显存报告的静态矛盾、实际使用的监控数据、游戏间的对比测试以及GPU调度行为观察——均确凿地表明：这是一个《NBA 2K》系列游戏引擎与英特尔锐炫 ™ 显卡驱动之间的特定兼容性Bug。该问题从《NBA 2K25》延续至《NBA 2K26》，导致游戏核心功能瘫痪。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT&gt;&lt;SPAN&gt;另外我已经反馈给2K了，但是2K让我来找英特尔客服&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;恳请将此事提交给驱动开发团队，并期待在未来的驱动更新中获得修复。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2025 13:35:28 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>jlkandc</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-17T13:35:28Z</dc:date>
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      <title>Re:【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
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      <description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Hi jlkandc,&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="font-size: 16px; font-family: &amp;quot;Segoe Sans&amp;quot;, -apple-system, BlinkMacSystemFont, &amp;quot;Segoe UI&amp;quot;, system-ui, &amp;quot;Apple Color Emoji&amp;quot;, &amp;quot;Segoe UI Emoji&amp;quot;, sans-serif;"&gt;请注意，我只能用英语为您提供支持。我已使用网络翻译工具来翻译此响应，因此可能存在一些不准确的翻译。&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thank you for your detailed reply. Based on the information you provided, this appears to be a game engine detection bug rather than a driver issue, since Intel Graphics Command Center correctly reports 9GB of VRAM and other non–Unreal Engine games work properly.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;To assist with further investigation, please answer the following questions:&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Have you updated the graphics driver to the latest version (32.0.101.8250)? If not, please do so.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Does the 128MB misidentification occur in other DirectX or graphics-intensive applications? Please test using tools such as DirectX Diagnostic Tool (dxdiag), GPU-Z, or other benchmarking utilities to determine if this is specific to NBA 2K or a broader driver issue.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Have you tested other Unreal Engine games to confirm whether this is NBA 2K-specific? If not, please try.&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;If you have any additional questions or need further assistance, please don’t hesitate to contact us.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Best regards,&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Kent Russel P.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Intel Customer Support Technician&lt;/P&gt;&lt;BR /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 09:37:42 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>KentRusselP_Intel</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-18T09:37:42Z</dc:date>
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      <title>Re: 【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
      <link>https://community.intel.com/t5/Intel-Arc-Discrete-Graphics/Urgent-Bug-NBA-2K25-amp-2K26-%E9%94%99%E8%AF%AF%E8%AF%86%E5%88%ABIntel-Arc%E6%98%BE%E5%AD%98%E4%B8%BA128MB-%E5%AF%BC%E8%87%B4%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%97%AA%E9%80%80/m-p/1726804#M31139</link>
      <description>&lt;P&gt;致英特尔技术支持肯特的终极回复&lt;/P&gt;&lt;P&gt;主题：Re: 【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp;amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;尊敬的肯特，&lt;/P&gt;&lt;P&gt;感谢您的耐心等待与持续跟进。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;我已严格按照您上一次的要求，完成了所有可能的测试。现将最终结果与结论陈述如下：&lt;/P&gt;&lt;P&gt;1. 关于更新显卡驱动程序&lt;BR /&gt;我已成功将显卡驱动更新至您指定的最新版本32.0.101.8250。然而，更新后《NBA 2K26》的兼容性问题毫无改善：&lt;/P&gt;&lt;P&gt;· 游戏内依然错误显示可用显存为 0.13 GB (128 MB)。&lt;BR /&gt;· “辉煌生涯”模式依然闪退。&lt;BR /&gt;这证明，该问题与驱动程序版本无关。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;2. 关于使用DXDIAG等工具的测试（核心发现）&lt;BR /&gt;我使用DirectX诊断工具进行了测试，并获得了一个决定性的发现。如下图所示，DXDIAG工具内部存在自相矛盾的报告：&lt;/P&gt;&lt;P&gt;· 总内存：9187 MB (这正确地识别了我的Arc显卡的完整显存)&lt;BR /&gt;· 显示内存 (VRAM)：128 MB (这是一个明显的错误数值)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;【证据截图：DXDIAG显示矛盾数据的截图】&lt;/P&gt;&lt;P&gt;这证明了：系统底层存在显存报告接口不一致的Bug。《NBA 2K26》调用了那个错误的接口，从而引发了所有问题。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;3. 关于测试其他虚幻引擎游戏&lt;BR /&gt;抱歉，由于网络下载数据超过限度与存储空间限制，我无法下载新的虚幻引擎游戏。但我想强调，我们已拥有比这更具说服力的证据：&lt;/P&gt;&lt;P&gt;· 专业工具GPU-Z正确识别了完整的显存。&lt;BR /&gt;· 其他非虚幻引擎的、对硬件要求极高的游戏（如《荒野大镖客2》）可以完美运行，并能正确利用全部显存。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;另外我可以供运行其他引擎游戏时正常工作截图&lt;/P&gt;&lt;P&gt;这已排除了驱动全局性故障或硬件问题的可能性，将问题范围精确锁定在《NBA 2K》系列游戏与Intel Arc显卡的交互上。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;最终结论与请求&lt;/P&gt;&lt;P&gt;所有证据已构成一个完整且无懈可击的逻辑链：&lt;/P&gt;&lt;P&gt;1. 根源：系统/驱动层向应用程序提供了错误的显存报告接口。&lt;BR /&gt;2. 现象：《NBA 2K26》调用了此错误接口，导致其基于128MB的限制进行资源管理，最终崩溃。&lt;BR /&gt;3. 范围：此为特定游戏与硬件的兼容性问题，而非普遍故障。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;用户层面的所有排查均已穷尽。我正式请求您将本案的所有证据升级（Escalate）至英特尔显卡驱动开发团队，期待在未来的驱动更新中看到针对此底层接口问题的修复。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;感谢您的大力支持。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;此致，&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2025 12:27:01 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>jlkandc</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-18T12:27:01Z</dc:date>
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      <title>Re:【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
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      <description>&lt;P&gt;Hi &lt;STRONG&gt;jlkandc&lt;/STRONG&gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;请注意，我只能用英语为您提供支持。我已使用网络翻译工具来翻译此响应，因此可能存在一些不准确的翻译。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thank you once again for your detailed reply and analysis. To help us conduct further investigation regarding your concern, please provide:&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Your &lt;STRONG&gt;in-game settings for NBA 2K26 (video and graphics settings)&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;All the images you previously shared, but translated into &lt;STRONG&gt;English&lt;/STRONG&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;If you have any additional questions or need further assistance, please don’t hesitate to contact us.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Best regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Kent Russel P.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Intel Customer Support Technician&lt;/P&gt;&lt;BR /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:27:31 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>KentRusselP_Intel</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-19T08:27:31Z</dc:date>
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      <title>Re: 【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
      <link>https://community.intel.com/t5/Intel-Arc-Discrete-Graphics/Urgent-Bug-NBA-2K25-amp-2K26-%E9%94%99%E8%AF%AF%E8%AF%86%E5%88%ABIntel-Arc%E6%98%BE%E5%AD%98%E4%B8%BA128MB-%E5%AF%BC%E8%87%B4%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%97%AA%E9%80%80/m-p/1726982#M31175</link>
      <description>&lt;P&gt;Dear Kent,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thank you for your follow-up. As requested, I have set the game language to English and captured the screenshots.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Please find the evidence attached:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;1. Screenshot 1 (In-game Settings): Clearly shows the game incorrectly reporting "Available Video Memory: 0.13 GB".&lt;BR /&gt;2. Screenshot 2 (Task Manager): Taken at the same time, it shows that GPU 0 (Intel Arc) is actually using 4.3 GB of its dedicated memory.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;This contradiction is the core of the issue: The game is operating under the false assumption that it only has 0.13 GB of VRAM available, while the hardware is clearly capable and is being used far beyond that limit. This mismatch is what causes the crashes in more demanding game modes.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;All user-level troubleshooting has been exhausted. The evidence from DXDIag, GPU-Z, other games, and now these direct in-game vs. system metrics all lead to the same conclusion.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I kindly request that you now formally escalate this case to the Intel Graphics Driver Development team for a code-level fix.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thank you for your assistance.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Best regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;JKandc&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 19 Nov 2025 12:20:32 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>jlkandc</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-19T12:20:32Z</dc:date>
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      <title>Re:【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
      <link>https://community.intel.com/t5/Intel-Arc-Discrete-Graphics/Urgent-Bug-NBA-2K25-amp-2K26-%E9%94%99%E8%AF%AF%E8%AF%86%E5%88%ABIntel-Arc%E6%98%BE%E5%AD%98%E4%B8%BA128MB-%E5%AF%BC%E8%87%B4%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%97%AA%E9%80%80/m-p/1727111#M31202</link>
      <description>&lt;P&gt;Hi&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;jlkandc&lt;/STRONG&gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;请注意，我只能用英语为您提供支持。我已使用网络翻译工具来翻译此响应，因此可能存在一些不准确的翻译。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thank you again for your cooperation. I will continue investigating your concern. In the meantime, if you have any additional questions or need further assistance, please don’t hesitate to reach out.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Best regards&lt;/STRONG&gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Kent Russel P.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Intel Customer Support Technician&lt;/P&gt;&lt;BR /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2025 09:05:11 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>KentRusselP_Intel</dc:creator>
      <dc:date>2025-11-20T09:05:11Z</dc:date>
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      <title>Re: Re:【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
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      <description>&lt;P&gt;我也遇到了相同的问题，请问题解决之时联系我。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 04:00:53 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>slec</dc:creator>
      <dc:date>2025-12-12T04:00:53Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Re:【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
      <link>https://community.intel.com/t5/Intel-Arc-Discrete-Graphics/Urgent-Bug-NBA-2K25-amp-2K26-%E9%94%99%E8%AF%AF%E8%AF%86%E5%88%ABIntel-Arc%E6%98%BE%E5%AD%98%E4%B8%BA128MB-%E5%AF%BC%E8%87%B4%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%97%AA%E9%80%80/m-p/1732318#M32247</link>
      <description>我的问题好像解决了。打了一局生涯模式可以正常运行。&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;不过要先这样做才可以&lt;BR /&gt;步骤（请严格按照顺序操作）：&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;1. 手动创建文件夹：&lt;BR /&gt;· 在 文档 (%USERPROFILE%\Documents) 文件夹内，新建一个文件夹，并准确命名为 NBA 2K26（带空格）。&lt;BR /&gt;2. 在文件夹内创建配置文件：&lt;BR /&gt;· 进入这个新建的 NBA 2K26 文件夹。&lt;BR /&gt;· 在里面新建一个文本文档，将其重命名为 Video Settings.cfg（注意扩展名是 .cfg）。&lt;BR /&gt;· 右键点击这个 .cfg 文件，选择 “属性”，在底部勾选 “只读”，然后点击“确定”。&lt;BR /&gt;3. 设置启动参数并测试：&lt;BR /&gt;· 在Steam库中右键《NBA 2K26》 -&amp;gt; “属性” -&amp;gt; “启动选项”。&lt;BR /&gt;· 输入：-dx11 -settings （-settings 参数有时会强制游戏重新识别图形设置）。&lt;BR /&gt;· 启动游戏进行测试。</description>
      <pubDate>Sun, 04 Jan 2026 15:41:42 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>jlkandc</dc:creator>
      <dc:date>2026-01-04T15:41:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Re:【Urgent Bug】NBA 2K25 &amp; 2K26 错误识别Intel Arc显存为128MB，导致游戏闪退</title>
      <link>https://community.intel.com/t5/Intel-Arc-Discrete-Graphics/Urgent-Bug-NBA-2K25-amp-2K26-%E9%94%99%E8%AF%AF%E8%AF%86%E5%88%ABIntel-Arc%E6%98%BE%E5%AD%98%E4%B8%BA128MB-%E5%AF%BC%E8%87%B4%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%97%AA%E9%80%80/m-p/1733874#M32540</link>
      <description>好吧，这个方法让我成功连续游玩了一次1个小时，但是后面又是游玩几分钟后闪退，希望官网赶紧修复</description>
      <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 18:20:59 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>jlkandc</dc:creator>
      <dc:date>2026-01-18T18:20:59Z</dc:date>
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