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    <title>topic could not load OpenGL subsystem in Graphics</title>
    <link>https://community.intel.com/t5/Graphics/could-not-load-OpenGL-subsystem/m-p/228168#M3293</link>
    <description>&lt;P&gt;Hello.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I'm trying to run an old game based on quake 3 engine and it gives me this message.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I have windows 7 x86, Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family, latest driver.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;What to do?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;This is the log from game:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Heavy Metal: FAKK2 1.02 win-x86 Sep 28 2000&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- FS_Startup -----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Current search path:&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A&gt;D:\Games\Heavy&lt;/A&gt; Metal Fakk2\fakk\pak2.pk3 (13 files)&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A&gt;D:\Games\Heavy&lt;/A&gt; Metal Fakk2\fakk\pak1.pk3 (2532 files)&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A&gt;D:\Games\Heavy&lt;/A&gt; Metal Fakk2\fakk\pak0.pk3 (9610 files)&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A&gt;D:\Games\Heavy&lt;/A&gt; Metal Fakk2/fakk&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;----------------------&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Config: config.cfg &lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing default.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing menu.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing config.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing localized.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing autoexec.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...detecting CPU, found Intel Pentium III&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;------- Input Initialization -------&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Initializing DirectInput...&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Couldn't set DI coop level&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Falling back to Win32 mouse support...&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Joystick is not active.&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;------------------------------------&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- Client Initialization -----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- Initializing Renderer ----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- R_Init -----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Initializing OpenGL subsystem&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...initializing QGL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...calling LoadLibrary( '&lt;A&gt;C:\windows\system32\opengl32.dll'&lt;/A&gt; &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":disappointed_face:"&gt;😞&lt;/span&gt; succeeded&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...setting mode 7: 1152 864 FS&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...using colorsbits of 32&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...calling CDS: failed, bad mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...trying next higher resolution: failed, bad mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...restoring display settings&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...registered window class&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...created window@0,0 (1158x892)&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Initializing OpenGL driver&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...getting DC: succeeded&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...41 PFDs found&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...hardware acceleration found&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...PIXELFORMAT 6 selected&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...creating GL context: succeeded&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...making context current: succeeded&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...WARNING: fullscreen unavailable in this mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...setting mode 7: 1152 864 FS&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...using colorsbits of 16&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...calling CDS: failed, bad mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...trying next higher resolution: failed, bad mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...restoring display settings&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...window already present, CreateWindowEx skipped&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Initializing OpenGL driver&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...WARNING: fullscreen unavailable in this mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...shutting down QGL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...unloading OpenGL DLL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...initializing QGL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...shutting down QGL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- CL_Shutdown -----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;-----------------------&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem</description>
    <pubDate>Mon, 03 May 2010 21:04:24 GMT</pubDate>
    <dc:creator>idata</dc:creator>
    <dc:date>2010-05-03T21:04:24Z</dc:date>
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      <title>could not load OpenGL subsystem</title>
      <link>https://community.intel.com/t5/Graphics/could-not-load-OpenGL-subsystem/m-p/228168#M3293</link>
      <description>&lt;P&gt;Hello.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I'm trying to run an old game based on quake 3 engine and it gives me this message.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I have windows 7 x86, Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family, latest driver.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;What to do?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;This is the log from game:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Heavy Metal: FAKK2 1.02 win-x86 Sep 28 2000&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- FS_Startup -----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Current search path:&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A&gt;D:\Games\Heavy&lt;/A&gt; Metal Fakk2\fakk\pak2.pk3 (13 files)&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A&gt;D:\Games\Heavy&lt;/A&gt; Metal Fakk2\fakk\pak1.pk3 (2532 files)&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A&gt;D:\Games\Heavy&lt;/A&gt; Metal Fakk2\fakk\pak0.pk3 (9610 files)&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;A&gt;D:\Games\Heavy&lt;/A&gt; Metal Fakk2/fakk&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;----------------------&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Config: config.cfg &lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing default.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing menu.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing config.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing localized.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;execing autoexec.cfg&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...detecting CPU, found Intel Pentium III&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;------- Input Initialization -------&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Initializing DirectInput...&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Couldn't set DI coop level&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Falling back to Win32 mouse support...&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Joystick is not active.&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;------------------------------------&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- Client Initialization -----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- Initializing Renderer ----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- R_Init -----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Initializing OpenGL subsystem&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...initializing QGL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...calling LoadLibrary( '&lt;A&gt;C:\windows\system32\opengl32.dll'&lt;/A&gt; &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":disappointed_face:"&gt;😞&lt;/span&gt; succeeded&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...setting mode 7: 1152 864 FS&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...using colorsbits of 32&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...calling CDS: failed, bad mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...trying next higher resolution: failed, bad mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...restoring display settings&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...registered window class&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...created window@0,0 (1158x892)&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Initializing OpenGL driver&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...getting DC: succeeded&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...41 PFDs found&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...hardware acceleration found&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...PIXELFORMAT 6 selected&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...creating GL context: succeeded&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...making context current: succeeded&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...WARNING: fullscreen unavailable in this mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...setting mode 7: 1152 864 FS&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...using colorsbits of 16&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...calling CDS: failed, bad mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...trying next higher resolution: failed, bad mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...restoring display settings&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...window already present, CreateWindowEx skipped&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;Initializing OpenGL driver&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...WARNING: fullscreen unavailable in this mode&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...shutting down QGL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...unloading OpenGL DLL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...initializing QGL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;...shutting down QGL&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;----- CL_Shutdown -----&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;-----------------------&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem</description>
      <pubDate>Mon, 03 May 2010 21:04:24 GMT</pubDate>
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