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趣抓FUNCAP-Realsense体感娃娃机产品化的心路历程

Alpha_Lam
Innovator
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    上文说到趣抓是为何而来,在这个“改wei变le世xuan界yao”的原型出世以后,身边的朋友叫我赶快产品化,我按中国制造的惯性思维,第一时间想到如何降低成本,然后花了四个月做了一个低成本的方案(当然是抛弃了昂贵的RealSense),小批量做了几台投放市场,线下市场是残酷的。。。

    浪费了半年的时间,我们明白了线下渠道的运营成本远远大于机器的固定成本投入,所以我们马上又回到了RealSense温暖的怀抱,推出了Funcap 2.0,2015年的农历新年在广州最高级的商场-太古汇做了首发,农历年的10天两台Funcap带给1万位玩家愉悦的黑科技体验。我在现场听到一位玩家说:我这辈子从来没夹中过娃娃,原来体感娃娃机这么好抓。。。1万张笑脸也融化我们对产品的疑虑,我们相信一台能聚集玩家并带来欢乐的机器一定能有市场。

但还是那句,线下市场是残酷的,酷炫技术并不是用户付费的原因,用户需要的是完整的娱乐体验。为此,我们不惜工本设计了Funcap3.0,两块高清大屏幕,第五代Intel酷睿CPU,独立显卡,固态硬盘,整体散热系统,可控外观发光系统,多重错误监控系统。与外面售卖的抓娃娃机放在一起,感觉简直就是Iphone与砖头的区别。我们还为Funcap创造了两个卡通角色BIBI和PIPI,注册了形象IP,Funcap当然也是有申请发明专利的,为了出口,我们还申请了ISO9001质量体系认证,这么高大上的机器,一出市场随即获得热捧,一位广州加盟商签约时候说:这么好看,摆在店铺里面很有面子,客人给多一倍的钱都玩这个。。。

事实证明:一分钱一分货,在产品的设计中,先要满足用户的需求,再去考虑成本的核算,毕竟我们是要“改变世界”的。

    偷偷告诉你:我们Funcap的熟客回头率超过30%,谁说娃娃机一定就是骗人的?趣抓Funcap就是要改善用户这个体验,我们给用户愉悦,市场当然会给你笑容。

我们怎么统计熟客回头率?这是我们强大的IOT系统。Funcap是一台联网的机器,有能应付百万级并发量的云服务器服务全球的所有机器,故障、数据、维护、运营都只需按按鼠标,即可马上解决。想详细了解请来www.GongZaiJi.com 欢迎意见:mail@thebestsync.com

我们每月都会加入新玩法,玩家将永远不会厌倦这个欢乐的入口。这是一个体感游戏的中心、这是一个智能交互的广告平台、这是一个线下社交的入口。这一切只因有RealSense的强大人机交互功能和强大的英特尔酷睿处理器,为趣抓FuncapTM提供了无限扩充的可能。你说哪个成本高?

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