- Marquer comme nouveau
- Marquer
- S'abonner
- Sourdine
- S'abonner au fil RSS
- Surligner
- Imprimer
- Signaler un contenu inapproprié
Our graphics programm is based on OpenGL, so I have two questions regarding extensions.
1) I've read that ARB_separate_shader_objects or EXT_separate_shader_objects and NV_conditional_render are not exposed in OpenGL GMA Drivers. Any plans to support them in near future?
2) What is the full list of OpenGL extensions that is supported by the last drivers?
Thanks!
Lien copié
1 Répondre
- Marquer comme nouveau
- Marquer
- S'abonner
- Sourdine
- S'abonner au fil RSS
- Surligner
- Imprimer
- Signaler un contenu inapproprié
>>...2) What is the full list of OpenGL extensions that is supported by the last drivers?..
Here is a piece of code from one of myTest-Case:
...
GLenum nInitError = glewInit();
GLboolean bOk = glewIsSupported( "GL_VERSION_2_0" );
const char *ubInfoVendor = NULL;
const char *ubInfoRenderer = NULL;
const char *ubInfoVersion = NULL;
const char *ubInfoExtensions = NULL;
ubInfoVendor = ( const char * )glGetString( GL_VENDOR );
ubInfoRenderer = ( const char * )glGetString( GL_RENDERER );
ubInfoVersion = ( const char * )glGetString( GL_VERSION );
ubInfoExtensions = ( const char * )glGetString( GL_EXTENSIONS );
...
Best regards,
Sergey
Répondre
Options du sujet
- S'abonner au fil RSS
- Marquer le sujet comme nouveau
- Marquer le sujet comme lu
- Placer ce Sujet en tête de liste pour l'utilisateur actuel
- Marquer
- S'abonner
- Page imprimable