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代码如下:
//IceServer ice;
//ice.urls.push_back("stun:61.152.239.56");
//ice.username = "";
//ice.password = "";
//std::vector<IceServer> ice_servers;
//ice_servers.push_back(ice);
// configuration_.ice_servers = ice_servers;
std::string token = getToken(myUrl); // http://192.168.1.92:3001/CreateToken
if (token != "") {
std::lock_guard<std::mutex> lock(callback_mutex_);
room->Join(token,
[=](std::shared_ptr<User> user) {
//cout << "Join succeeded!" << endl;
SetDlgItemText(IDC_EDIT1, L"Join succeeded!");
},
[=](unique_ptr<ConferenceException> err) {
SetDlgItemText(IDC_EDIT1, L"Join failed!");
}
);
}
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Hi
对于Join 方法的successful callback or error callback 都是工作正常的, 3.4 包括最新的3.5 都是好的。
不清楚你那边还有什么特殊的配置吗? 能提供一下MCU 的配置, Client 的配置 和测试场景复现步骤。
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Yanbin Z. (Intel) wrote:
Hi
对于Join 方法的successful callback or error callback 都是工作正常的, 3.4 包括最新的3.5 都是好的。
不清楚你那边还有什么特殊的配置吗? 能提供一下MCU 的配置, Client 的配置 和测试场景复现步骤。
我也遇到这个问题了。我的特殊配置是用demo去调用getToken访问非https的场景
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请问iOS 的版本是什么? 请提供你们MCU 的配置和网络具体配置 和重现步骤
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您好,我也遇到相同的問題。
目前Client端採用版本是 : CS_WebRTC_Client_SDK_Windows.v4.0,於介面端輸入 MCU 位址 : http://192.168.0.199:3001/CreateToken,介面端無任何反應。於程式端,發現出錯於ConfSampleMFCDlg.cpp 程式中第501行 "room->Join(token, ",如附件影片。
另外已建置MCU Server (CS_WebRTC_Conference_Server_MCU.v4.0.Ubuntu) ,透過 Chrome 輸入 https://192.168.0.199:3004 ,可接收到攝影機畫面資訊。
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目前用了 CS_WebRTC_Client_SDK_Windows.v4.1,遇到同样问题,链接的是sioclient.lib。例子程序中访问3001端口,但调试输出日志里面显示 “(conferencesocketsignalingchannel.cc:166): Socket.IO reconnecting”。
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