- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
Hi TheAbsol,
Thank you for reaching out. I would like to confirm that we currently support Mesh Shader extensions for Vulkan and DirectX 12 Ultimate only. At this time, we do not support Mesh Shader extensions for OpenGL.
Regarding future updates or plans to introduce new features and support, we are unable to comment at this moment.
Additionally, please note that the mod you are interested in utilizes Mesh Functions that are proprietary to Nvidia. According to the developer, this means the mod will not function on non-Nvidia GPUs.
For more information about Mesh Shaders support on Intel GPUs, please see the links for reference:
Intel's Vulkan Linux Driver Now Enables Mesh Shader Support By Default - Phoronix
Intel GPA Profiling DXR and Mesh Shaders
Best regards,
Dean R.
Intel Customer Support Technician
Ссылка скопирована
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
Hi TheAbsol,
Thank you for posting in the Community!
Thank you for highlighting the importance of OpenGL Mesh Shader support for Minecraft players and the performance improvements it offers. I will look up into this matter internally and ensure it receives the necessary attention. I will keep you updated on any developments.
Best regards,
Dean R.
Intel Customer Support Technician
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
Hi TheAbsol,
Thank you for reaching out. I would like to confirm that we currently support Mesh Shader extensions for Vulkan and DirectX 12 Ultimate only. At this time, we do not support Mesh Shader extensions for OpenGL.
Regarding future updates or plans to introduce new features and support, we are unable to comment at this moment.
Additionally, please note that the mod you are interested in utilizes Mesh Functions that are proprietary to Nvidia. According to the developer, this means the mod will not function on non-Nvidia GPUs.
For more information about Mesh Shaders support on Intel GPUs, please see the links for reference:
Intel's Vulkan Linux Driver Now Enables Mesh Shader Support By Default - Phoronix
Intel GPA Profiling DXR and Mesh Shaders
Best regards,
Dean R.
Intel Customer Support Technician
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
Hi TheAbsol,
I have noticed that you made my previous as your solution. Please confirm if I answered your question correctly.
Best regards,
Dean R.
Intel Customer Support Technician
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
please i made a post about shader 6.6, i appreciate your help
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
Hi TheAbsol,
I wanted to follow up on the previous message regarding your inquiry. Have you had a chance to review it? If you have any questions or need further information, please let me know.
Best regards,
Dean R.
Intel Customer Support Technician
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
Hi TheAbsol,
Since I haven't received a response from you, I will be closing this inquiry. If you need further assistance, please submit a new question, as this thread will no longer be monitored.
Best regards,
Dean R.
Intel Customer Support Technician
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
https://github.com/GPUOpen-Drivers/AMD-Gfx-Drivers/issues/4
- Отметить как новое
- Закладка
- Подписаться
- Отключить
- Подписка на RSS-канал
- Выделить
- Печать
- Сообщить о недопустимом содержимом
Even if they manage to implement it (I really doubt it), they will reserve it for the next GPU gen like as they did with HAGS and Battlemage.
No hope at all. Im about to give up with this gpu, just doing numbers

- Подписка на RSS-канал
- Отметить тему как новую
- Отметить тему как прочитанную
- Выполнить отслеживание данной Тема для текущего пользователя
- Закладка
- Подписаться
- Страница в формате печати